sábado, 18 de julio de 2009

GNOMON - Character Design and Modeling for Next-Gen Games


En este DVD, Vitaly Bulgarov pasa por el proceso de crear un personaje 3d "mitad mecánico" sumamente detallado usando XSI®, ZBrush® y Photoshop®. Vitaly explica su proceso conceptual 2D/3D para luego pasar al detalle en XSI y ZBrush
Al final muestra como agregarle algo de vida al modelo y prepararlo para una presentación con ZBrush y Photoshop.

http://www.thegnomonworkshop.com/store/product/544/

Esta es la página oficial del tipo... DESCOMUNAL...
http://www.bulgarov.com/

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